پیشنیازها
-
علاقه و آشنایی پایه با طراحی/اسکچ
-
یکی از نرمافزارهای 2D نصب و آماده (AE/Animate)
-
درک مقدماتی موشن ها و فریمریت
-
سیستم مناسب برای رندر سبک پروژهها
کاربردها
-
ساخت تیزرهای تبلیغاتی و Explainer
-
ویدئوهای آموزشی و استارتاپی
-
موشنهای شبکههای اجتماعی و اینفوگرافیک
-
میانپرده و آگهی رویدادی
-
روایت برند و معرفی محصول با کاراکتر

سرفصل های کارگاه آموزشی
-
آشنایی با اسکوآش/استرچ، آنتیسیپیشن، تایمینگ/اسپیسینگ، Follow-through و Overlap؛ تمرینهای کوتاه برای درونیسازی حس وزن و شتاب.
-
استخراج پیام، نوشتن لوگلاین، تقسیم روایت به شاتها، طراحی استوریبورد خوانا و ریتممند؛ تبدیل ایده مبهم به مسیر تصویری مشخص.
-
انتخاب استایل بصری، پالِت رنگ و تناسبات؛ طراحی کاراکتر، برگه پُز (Turnaround/Expression Sheet) و همخوانی با هویت برند/پیام.
-
-
ساخت اسکلت و کنترلها، لایهبندی صحیح، محدودیت مفاصل و تست حرکات پایه (راه رفتن ساده، ژستهای کلیدی) برای تولید سریع و قابل تکرار.
-
Key Pose تا In-between، کار با Graph Editor، تاکیدهای روایی (Ease In/Out)، انیمیت اشیای ثانویه و خلق تعامل کاراکتر با محیط.
-
نگاشت فونِمها، زمانبندی لب و فک با صوت، نوکزبانیها و تاکید کلمات؛ ترکیب لبسینک با میمیک و بدن برای بازی باورپذیر.
-
لایهبندی عمق، پارالاکس نرم، پن/زوم و حرکت دوربین مجازی؛ ایجاد حس فضا بدون سنگینکردن صحنه و افت فریم.
-
Motion Blur، خطوط سرعت، Shape Morph، Mask Reveal و Particles سبک؛ طراحی گذارهای نامرئی که ریتم روایت را نگه میدارند.
-
انتخاب SFX و موسیقی، طراحی صداهای کلیدی (Hit/Whoosh/Pop)، میکس ساده برای حفظ خوانایی دیالوگ و تاکید روایی.
-
کدکها و رزولوشنهای استاندارد، آلفاچنل برای تحویل به تدوین، بهینهسازی حجم/کیفیت برای پلتفرمهای اجتماعی، چکلیست نهایی Export.




